Faut pardonner Farandar, il connait très bien le format et est donc capable de pointer du doigt les défauts des stratégies et cartes dans un méta compétitif. Et il est tellement plus facile de crier quand ça ne va pas plutôt que de dire ce qui est bien. J'ai d'ailleurs tendance à faire pareil, je dois aussi m'aigrir avec l'âge.
Il faut comprendre que MonoG en peasant n'est pas une optique compétitivement viable (je pense que tu l'as compris). Selon moi, la liste la plus compet à ce jour en monoG (hormis Elves), c'est Patouche qui, en plus d'arriver à quelques sorties explosives, peut rapidement être une plaie pour contrôle obligé de claquer ses board sweeper pour une créature. Le deck est malheureusement truffé d'auras ce qui peut être le mal (le problème de CD disparait en partie avec le linceul, mais ça reste des cartes qui ne font rien seules)
Une fois ça bien en tête, il faut voir ce que tu veux arriver à faire et contre quels MUs. Retombons sur le débat Tigrou vs Nénéphant par exemple : les 2 arrivent en jeu avec leur CD sur table, la différence est que le premier est bon contre contrôle mais contrairement à l'autre, il viendra s'empaler contre la première bestiole à 2 de force d'aggro. Le premier sera donc ingérable par Burn et sera une plaie contre Contrôle tandis que le second sera un peu meilleur contre slivo et autres listes aggro.
Mon conseil : au lieu de présenter des idées de cartes en vrac, présente des listes avec des MUs testés (à la manière de The Pleymo qui teste contre tout et n'importe quoi) et dit ce qui va bien, ce qui ne va pas, ce qu'il faudrait peut-être améliorer, etc... Ça évitera de se bagarrer avec un certain modo sur des situations ponctuelles et potentielles de jeu autour de 2 cartes. Cela pourra au contraire présenter voire révéler des atouts et défauts de fond.
Et pour finir, tu peux décapiter Statique qui ne sert à rien.
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